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[Proposition] Refonte de l'organisation du serveur.

 
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Auteur Message
sisilou
Moderateur Jeu

Hors ligne

Inscrit le: 07 Juil 2011
Messages: 20
Localisation: Bordeaux

MessagePosté le: Ven 11 Nov - 12:24 (2011)    Sujet du message: [Proposition] Refonte de l'organisation du serveur. Répondre en citant

Bonjour,


Je post pour vous proposer une nouvelle façon de voir un serveur Minecraft, autrement dit d'une façon plus réelle.
Je voudrais changer le fonctionnement du serveur, en y implantant une économie très réaliste, et en même temps adaptée à Minecraft.


En premier lieu, je voudrais mettre un système d'impôt, avec un plug-in nommé Tax (lien).
Je ne m'y connait pas beaucoup en plug-ins alors pour les versions il faudra vérifier.
Toutes les trois heures de jeu, chaque joueur devra payer 20 PO's, ce qui n'est vraiment pas beaucoup, mais qui rajoute beaucoup de réalisme tout en étant faisable.


En deuxième lieu, je voudrais créer dans chaque ville une maison des métiers où chaque habitant de la ville concernée devra mettre son nom ainsi que son métier.
Vous comprendrez son utilité dans la troisième partie.


Et, en troisième lieu, je voudrais créer un système plus ou moins complexe de métiers :
- Chaque joueur est obligé de choisir un métier.
- Il y a des métiers d'artisanat, et des métiers de secteur tertiaire.


Voyons désormais de plus près les différents types de métiers :


- Les métiers d'artisanat :
- Le bûcheron : Il récolte du bois dans une parcelle donnée par l'Etat.
- Le paysan : Il récolte du blé dans une parcelle donnée par l'Etat.
- Le légumier : Il récolte du melon et de la canne à sucre dans une parcelle donnée pas l'Etat.
- Le mineur : Il mine. (Je crois que c'est la meilleure explication possible)
 Tous les joueurs ayant ces métiers là devront placer leurs récoltes dans les coffres d'un entrepôt, propre à chaque ville.
 Ils garderont aussi 35% de leur récolte pour eux.


- Les métiers de secteur tertiaire :
- L'architecte : Il construit les maisons (plus d'explications dans la suite du post)
- Le juge : Il donne les punitions aux joueurs ayant commis une erreur.
 Tous les joueurs ayant ces métiers là seront payés par l'Etat, et non en bien, sauf pour l'architecte qui sera payé par ses clients.


Pour obtenir une maison, chaque joueur devra suivre la procédure suivante :



Demande de maison 
 

 
Il faut pouvoir payer un architecte et  
 
le terrain. 
 

 
L'architecte construit la maison et est  
 
payé par le client en fonction des blocs 
 
utilisés. 
 

 
Le client paye le terrain à l'Etat. 
 

 
Le client a sa maison. 
 
 
 
 
 
Pour appliquer cette organisation au serveur, il faudra deux choses : 
 
- Des plug-ins : Jobs, Iconomy et Tax 
 
- Du monde, plus de joueurs, il faut inviter beaucoup de monde !! Je compte sur vous ! 
 

 
 
J'espère que ce pavé ne servira pas à rien sur le serveur, et c'est avec une bonne organisation que l'on devient un bon et gros serveur Minecraft. 
 
Cette organisation est en construction, donc des choses sont à changer.

 
 
Bye ! 
 
Sisilou. 
 
 
_________________


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MessagePosté le: Ven 11 Nov - 12:24 (2011)    Sujet du message: Publicité

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expresso
Citoyen

Hors ligne

Inscrit le: 15 Oct 2011
Messages: 10
Localisation: Belgique

MessagePosté le: Ven 11 Nov - 15:11 (2011)    Sujet du message: [Proposition] Refonte de l'organisation du serveur. Répondre en citant

C'est vraiment une super idée niveau réalisme Smile

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 12:40 (2018)    Sujet du message: [Proposition] Refonte de l'organisation du serveur.

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